使用Canvas播放视频
文章总结:
文章介绍了使用HTML5的Canvas元素和JavaScript在网页上播放视频的方法,以解决video标签在不同浏览器上的兼容性问题。首先,在HTML中创建隐藏的视频元素和用于显示视频内容的Canvas元素。然后,通过JavaScript获取这两个元素,并设置Canvas的宽高为窗口大小。通过调用video.play()方法开始播放视频,并使用setInterval每16毫秒执行一次绘制操作,将视频的当前帧绘制到Canvas上,确保视频帧在Canvas中居中显示。这样,当页面加载完成后,视频会自动播放,且每一帧都会实时绘制到Canvas上,可以用于实现视频特效处理、实时滤镜应用等高级功能。
使用Canvas播放视频
瘦子有时候需要开屏播放自动视频的时候,如果使用video标签,在浏览器会有兼容性问题,所以可以使用Canvas来播放视频。
创建Video标签和Canvas标签
首先,我们需要在 HTML 中创建一个视频元素和一个 Canvas 元素。视频将自动播放、静音、循环播放并隐藏,而 Canvas 将用于显示视频内容。1
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15<video
class="video"
autoplay
playsinline
webkit-playsinline
loop
muted
x5-video-player-type="h5"
x5-playsinlin="true"
v-show="false"
id="video1"
>
<source src="./video.mp4" type="video/mp4">
</video>
<canvas id="canvas-1" class="canvas"></canvas>编写 JavaScript 实现视频绘制
接下来,我们编写 JavaScript 代码来实现将视频内容绘制到 Canvas 上的功能。
1 | function play() { |
代码解析
- HTML 部分:
- 创建了一个隐藏的视频元素和一个用于显示的 Canvas 元素。
- 视频元素设置了自动播放、静音、循环播放以及内嵌播放。
- JavaScript 部分:
- 获取视频元素和 Canvas 元素,以及 Canvas 的 2D 绘图上下文。
- 定义 CanvasW 函数来设置 Canvas 的宽高为窗口的宽高。
- 调用 video.play() 开始播放视频。
- 使用 setInterval 每 16 毫秒(约 60 帧每秒)执行一次绘制操作。
- 使用 ctx.drawImage 方法将视频的当前帧绘制到 Canvas 上,并确保视频帧在 Canvas 中居中显示。
- HTML 部分:
实现效果
通过以上代码,当页面加载完成后,视频将自动开始播放,并且每一帧都将实时绘制到 Canvas 上。这种方法可以用于实现视频特效处理、实时滤镜应用等高级功能。
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